Browsing by Author "Marcos, Adérito"
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Item Calculating the stereo pairs of a mirror-based augmented reality system(The Eurographics Association, 2021) Marreiros, Filipe; Marcos, Adérito; Lopes, AdrianoThis paper describes a solution for the calculation of the correct stereo pairs of a Mirror-Based Augmented Reality System (MBARS). To achieve augmentation half-silvered mirrors are applied due to their dual reflection characteristic that allow simultaneous seeing-through of real objects and the viewing of reflected virtual ones. This way it is possible to merge virtual content reflected by the mirror with real objects that the user can see through it. The virtual content can be either generated by a monitor or a projector. In this paper we will only refer to the monitor-based systems. These systems are view dependent, meaning that depending upon the viewer's position the reflected images have to be recomputed. This is why a Head-Tracking System is needed to supply the current viewer's position. Also we need to consider the main system components and there location, to correctly compute the stereo pairs. Furthermore we present how the result of the mathematical calculations can be used in combination with commands of the OpenGL API to achieve the desired transformations and to allow interactivity.Item Escultura Présence: um sistema tridimensional de interação sonoro-corporal(The Eurographics Association, 2020) Quintas, Rudolfo; Marcos, Adérito; Tavares, Mirian; Dias, Paulo and Menezes, PauloEste artigo descreve o sistema que suporta a escultura Présence, trata-se de um sistema composto por uma aplicação de captura de movimento tridimensional (Localização 3D) e uma aplicação de som que possibilita uma experiência sonora interativa e imersiva através da expressão corporal. O sistema foi desenvolvido para ser utilizado por um público geral, heterogéneo, não especializado quer em tecnologia ou composição sonora. Os utilizadores colocam uns auscultadores sem fios e quando entram numa determinada área sensível iniciam a audição de uma composição sonora criada pelo movimento do seu próprio corpo. Esta composição permanece em constante modelação e organização de acordo com o movimento do utilizador no espaço. Este funcionamento ocorre através da leitura de um conjunto de posições tridimensionais do corpo do utilizador mapeados como parâmetros de controlo para um conjunto de geradores de som. O sistema foi testado em sete exposições públicas no qual participaram e interagiram mais de 500 pessoas comprovando a flexibilidade e expressividade sonora do sistema.