Brain Car: Un videojuego controlado por actividad cerebral para gestionar el estrés

Loading...
Thumbnail Image
Date
2025
Journal Title
Journal ISSN
Volume Title
Publisher
The Eurographics Association
Abstract
La ansiedad es un problema mundial para el que el 75% de las personas no recibe tratamiento. Con el fin de ayudar a la prevención de este trastorno, se ha desarrollado un videojuego de conducción que pretende reducir el estrés entrenando la concentración. El juego consta de dos niveles en los que la velocidad máxima de un coche depende de la concentración del usuario. El primero implementa un modelo de control absoluto en trayectoria predefinida; y el segundo, un modelo híbrido en entorno de exploración tridimensional. El videojuego ha sido evaluado a través de un estudio piloto con 20 participantes, cuyos resultados han destacado el impacto positivo del entrenamiento atencional a través del videojuego en la reducción del estrés.
Description

CCS Concepts: Software and its engineering → Interactive games; Computing methodologies → Neurofeedback

        
@inproceedings{
10.2312:ceig.20251112
, booktitle = {
Spanish Computer Graphics Conference (CEIG)
}, editor = {
Argudo, Oscar
and
Iparraguirre, Olatz
}, title = {{
Brain Car: Un videojuego controlado por actividad cerebral para gestionar el estrés
}}, author = {
Tonda, A.
and
Fuentes-Matutano, R.
and
Gómez-Cambronero, Á.
and
Remolar, Inmaculada
}, year = {
2025
}, publisher = {
The Eurographics Association
}, ISBN = {
978-3-03868-284-4
}, DOI = {
10.2312/ceig.20251112
} }
Citation
Collections