Browsing by Author "Bernardes, Paulo"
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Item Computação Gráfica e Arqueologia Urbana: o caso de Bracara Augusta(The Eurographics Association, 2021) Bernardes, Paulo; Martins, Manuela; Marcos, Adérito and Mendonça, Ana and Leitão, Miguel and Costa, António and Jorge, JoaquimA Computação Gráfica é, seguramente, uma ferramenta importante, e crescentemente utilizada, para representar e manipular grandes quantidades de informação de elevada complexidade. Por sua vez a arqueologia, de uma forma geral, produz um manancial de informação de grande complexidade, pelo que a sua representação utilizando as tecnologias da Computação Gráfica constitui um elevado e aliciante desafio. As reconstruções virtuais que representam arqueosítios, como, por exemplo, a cidade romana de Bracara Augusta, devem ser consideradas uma ferramenta importante e fundamental para o desenvolvimento da investigação levada a cabo por peritos (arqueólogos, arquitectos e especialistas em urbanismo) e para o despertar das consciências relativamente à importância da herança cultural.Item A Cultura e a Ciência na Era dos Ambientes Virtuais(The Eurographics Association, 2023) Teixeira, José C.; Bernardes, Paulo; Diogo, António José; Silva, António F.; Soares, Laurentina; Rodrigues, Rui Sérgio; António Augusto de Sousa; José Carlos TeixeiraNeste artigo gostaríamos de evidenciar o papel dos Ambiente Virtuais na Cultura e na Ciência. Para isso recorremos a dois projectos que actualmente estão a decorrer no CCG/ZGDV: O Oceanário Virtual e Santa Clara-a-Velha Virtual. Começamos por fazer uma abordagem geral ao tema Ambientes Virtuais e depois descrevemos os dois projectos, salientando a sua importância no actual contexto cultural e cientifico.Item Traditional-based Visualization Methods for Archaeological 3D Data: an Evaluation(The Eurographics Association, 2020) Bernardes, Paulo; Madeira, Joaquim; Martins, Manuela; Spagnuolo, Michela and Melero, Francisco Javier3D archaeological visualization is an increasingly frequent and necessary practice, but it still faces application issues. Those are substantiated by the use of visualization tools that are not customized for the archaeological needs and the privileged use of the visual features of models during the archaeological process stages. We propose some visualization methods, based on procedures traditionally practised in archaeology, to stimulate and facilitate their use for 3D visualization of archaeological data. The proposed methods were evaluated by archaeologists to assess their usability and usefulness in the archaeological process. The evaluation concluded that the proposed visualization methods increase the perception of the archaeological 3D models. It was also possible to reveal new elements of archaeological interest.Item Visualização de Dados Arqueológicos: Um Exemplo de Utilização do Visualization Toolkit(The Eurographics Association, 2021) Bernardes, Paulo; Madeira, Joaquim; Lopes, AdrianoA Arqueologia tem como principal objectivo reconstruir todo o processo que conduziu à formação do registo arqueológico. Ou seja, pretende-se compreender como foram erguidos edifícios e estruturas, e como foram destruídos e cobertos por sucessivas camadas de terra. Entender os mecanismos de formação de um arqueosítio é fundamental para a sua interpretação. Modelos 3D de reconstituição de edifícios são uma importante ferramenta para assistir o arqueólogo nesta tarefa. Com este trabalho pretende-se mostrar que a aplicação de técnicas actuais de Visualização a dados arqueológicos é uma mais-valia importante na prossecução desses objectivos. Para isso desenvolveu-se um primeiro protótipo de aplicação, com base no VTK, que importa dados arqueológicos e modelos reconstruídos, e permite a sua visualização interactiva. É possível realizar um conjunto de operações sobre os modelos visualizados, com o objectivo de proporcionar aos arqueólogos diferentes tipos de leitura de um arqueosítio.Item Visualização e Análise de Dados Arqueológicos usando o Visualization Toolkit(The Eurographics Association, 2021) Bernardes, Paulo; Madeira, Joaquim; Santos, Luís Paulo and Fonseca, Manuel João and Dias, Miguel and Jorge, Joaquim A. and Santos, VítorOs modelos virtuais são cada vez mais utilizados quer na divulgação de sítios arqueológicos, quer como ferramentas auxiliares do trabalho de investigação dos arqueólogos. Para tal, modelos 3D construídos com base numa interpretação dos dados arqueológicos, ou numa leitura de planos de escavação, podem ser entendidos como maquetas digitais virtuais, que podem ser "desmontadas" para melhor analisar e compreender uma reconstrução de estruturas arquitectónicas encontradas numa escavação, ou a visualização da distribuição espacial dos achados. Este artigo apresenta um segundo protótipo de uma aplicação que disponibiliza um conjunto de funcionalidades adequadas à análise arqueológica e que actuam sobre modelos virtuais 3D. À semelhança do anterior, este protótipo foi desenvolvido com base no VTK e permite atingir os objectivos definidos: (1) utilização de modelos 3D como ferramentas auxiliares do trabalho de investigação arqueológica e (2) reconstrução de sequências de planos de escavação. As novas leituras, decorrentes da combinação arbitrária de operações de rotação, translação, ampliação/redução, "desmontagem" e seccionamento de modelos 3D, permitem aos utilizadores do sistema compreender melhor os sítios arqueológicos em estudo.