Portuguese Meeting on Computer Graphics 2007
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Browsing Portuguese Meeting on Computer Graphics 2007 by Subject "ferramentas de autoria"
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Item Prototipagem rápida de ferramentas de autoria para Computação Gráfica - Arquitectura RCP Eclipse(The Eurographics Association, 2021) Rebelo, Carlos; Coelho, António; Cruz, Filipe; Sousa, António de; Ferreira, Fernando; Santos, Luís Paulo and Fonseca, Manuel João and Dias, Miguel and Jorge, Joaquim A. and Santos, VítorA modelação de ambientes urbanos virtuais é uma necessidade cada vez mais presente no grande público. Exemplos como o Google Earth mostram o seu potencial num mercado de massas, até agora desconhecedor deste tipo de tecnologias. A modelação expedita é uma das soluções para a redução dos custos e dos prazos de execução em projectos deste género. Em modeladores expeditos, baseados em sistemas de produções, como é o caso do modelador XL3D, a especificação dos processos de modelação possui uma complexidade elevada. Este facto motiva o desenvolvimento de ferramentas de autoria que assistam a tarefa. Neste artigo é apresentado um método para prototipagem rápida de ferramentas gráficas de autoria de especificações de modelação, exemplificado pela sua aplicação ao modelador XL3D. Através da combinação de metodologias de desenvolvimento ágeis com frameworks foi produzida uma ferramenta de autoria, denominada XML Navi, que permite diminuir drasticamente a complexidade da especificação dos processos de modelação. Esta ferramenta possibilita um elevado incremento de produtividade, sobretudo ao nível da definição dos sistemas L geoespaciais que são utilizados para os processos de modelação, pois automatiza a sua tradução da notação nativa para o schema XL3D. O método desenvolvido possui elevada flexibilidade, permitindo a prototipagem de diversos tipos de aplicações de Computação Gráfica, tal como é demonstrado com o desenvolvimento de um protótipo de uma ferramenta de visualização interactiva para ambientes urbanos virtuais.Item Sala de Espectáculos Virtual: Articulação em Tempo Real dos Ambientes Visual e Acústico(The Eurographics Association, 2021) Casaleiro, Ricardo; Seco, Ricardo; Campos, Guilherme; Dias, Paulo; Santos, Beatriz Sousa; Santos, Luís Paulo and Fonseca, Manuel João and Dias, Miguel and Jorge, Joaquim A. and Santos, VítorUtilizando as ferramentas e técnicas de visualização e computação gráfica proporcionadas pelo Visualization Toolkit (VTK), foi desenvolvida uma aplicação para visualizar, manipular e editar modelos tridimensionais (3D) de salas no formato OBJ. A aplicação permite definir, a partir de uma base de dados de materiais, as características acústicas (coeficientes de absorção) de cada superficie da sala e calcular o tempo de reverberação (R T 6n) em bandas de oitava pela fórmula de Millington-Sette. Uma outra aplicação actua sobre o mesmo modelo 3D para permitir posicionar na sala fontes sonoras e um receptor - ouvinte virtual. A posição da cabeça desse ouvinte virtual segue a do utilizador, detectada através de um sensor. O som directo proveniente das fontes e suas primeiras reflexões (calculadas no modelo em causa pelo método das imagens virtuais) são processados em tempo real por filtros HRTF (head-related transfer function) se/eccionados em função da orientação da cabeça do ouvinte. Isto proporciona adequadas pistas de localização espacial das fontes sonoras. Este cálculo do campo sonoro na sala tendo em conta as suas propriedades fisicas, realizado em tempo real, permite aliar à imersão visual também uma imersão auditiva do utilizador.