Simulação Visual de Trajectórias Aéreas
dc.contributor.author | Nogueira, Cesário | en_US |
dc.contributor.author | Costa, Raul | en_US |
dc.contributor.author | Amaro, Carlos | en_US |
dc.contributor.author | Coelho, António | en_US |
dc.contributor.author | Bessa, Maximino | en_US |
dc.contributor.author | Cabral, Manuel | en_US |
dc.contributor.author | Valente, António | en_US |
dc.contributor.author | Morais, Raul | en_US |
dc.contributor.author | Soares, Salviano | en_US |
dc.contributor.editor | Lopes, Adriano | en_US |
dc.date.accessioned | 2021-10-11T12:54:00Z | |
dc.date.available | 2021-10-11T12:54:00Z | |
dc.date.issued | 2021 | |
dc.description.abstract | A realidade virtual é uma área da computação gráfica que engloba a síntese de ambientes imersivos com o intuito de proporcionar a sensação de estar noutro lugar. Neste projecto foi criado um sistema de realidade virtual, projectado para trabalhar com informação referenciada por coordenadas espaciais ou geográficas, aliado a uma modelação tridimensional do terreno para recriar trajectórias aéreas. Neste artigo apresentamos a arquitectura e capacidades desenvolvidas, bem como potenciais aplicações. | en_US |
dc.description.sectionheaders | Posters | |
dc.description.seriesinformation | 13º Encontro Português de Computação Gráfica | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.20051468 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-164-9 | |
dc.identifier.pages | 223-226 | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.20051468 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20051468 | |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.subject | GPS | |
dc.subject | VRML | |
dc.subject | SIG | |
dc.subject | Trajectórias Aéreas | |
dc.title | Simulação Visual de Trajectórias Aéreas | en_US |
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