Um Ambiente de Baixo Custo para Aplicações de Realidade Virtual e Aumentada

dc.contributor.authorMoreira, Pauloen_US
dc.contributor.authorCruz, Márioen_US
dc.contributor.authorDias, Pauloen_US
dc.contributor.authorMartins, Pauloen_US
dc.contributor.authorGomes, Ruien_US
dc.contributor.authorMadeira, Joaquimen_US
dc.contributor.authorCunha, Manuel Bernardoen_US
dc.contributor.authorSantos, Beatriz Sousaen_US
dc.contributor.editorLopes, Adrianoen_US
dc.date.accessioned2021-10-11T12:53:57Z
dc.date.available2021-10-11T12:53:57Z
dc.date.issued2021
dc.description.abstractApesar da sua crescente importância, as aplicações dos ambientes de Realidade Virtual e/ou Aumentada têm sido, de algum modo, ainda limitadas quer pelo custo das tecnologias que lhes são habitualmente associadas, quer pela inexistência de técnicas de interacção apropriadas. Nesta comunicação são descritos os esforços desenvolvidos para a criação de um ambiente de custo reduzido que permite a investigação e o desenvolvimento de aplicações em Realidade Virtual e Aumentada. A utilização de um ''Head-Mounted Display'' e de sensores de orientação e de aceleração, conjugados com ''toolkits'' gráficos de domínio público, permitiram o desenvolvimento da arquitectura de um primeiro protótipo e a rápida implementação de ambientes virtuais, bem como o teste de diferentes métodos de navegação. A posterior adição de uma câmara de vídeo passou a permitir, também, a criação de ambientes aumentados do tipo ''video see-through'' e com algum grau de interacção.en_US
dc.description.sectionheadersComunicações curtas
dc.description.seriesinformation13º Encontro Português de Computação Gráfica
dc.identifier.doi10.2312/pt.20051456
dc.identifier.isbn978-3-03868-164-9
dc.identifier.pages145-149
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20051456
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20051456
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectRealidade Virtual
dc.subjectRealidade Aumentada
dc.subjectNavegação
dc.subjectInteracção
dc.titleUm Ambiente de Baixo Custo para Aplicações de Realidade Virtual e Aumentadaen_US
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