Algoritmo de Visão para Humanos Virtuais
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Date
2021
Journal Title
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Publisher
The Eurographics Association
Abstract
A plataforma IViHumans destina-se a suportar a geração de cenas animadas com humanos virtuais inteligentes. Esta plataforma é constituída por dois módulos independentes que comunicam entre si: a componente do processamento gráfico e a componente do processamento inteligente. Neste artigo apresenta-se um algoritmo de visão sintética, baseado em ray casting, integrado nesta plataforma. Através deste algoritmo um humano virtual pode reconhecer o ambiente que o rodeia permitindo a interacção com os elementos da cena.
Description
@inproceedings{10.2312:pt.20061542,
booktitle = {Interacção 2006 - 2ª Conferência Nacional em Interacção Pessoa-Máquina},
editor = {Chambel, Teresa and Nunes, Nuno and Romao, Teresa and Creissac Campos, José},
title = {{Algoritmo de Visão para Humanos Virtuais}},
author = {Semião, Pedro and Carmo, Maria Beatriz and Cláudio, Ana Paula},
year = {2021},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-167-0},
DOI = {10.2312/pt.20061542}
}