Interação com ecrãs de larga dimensão usando o kinect

dc.contributor.authorSousa, Tiagoen_US
dc.contributor.authorParracho, Joãoen_US
dc.contributor.authorCardoso, Igoren_US
dc.contributor.authorDias, Pauloen_US
dc.contributor.authorSantos, Beatriz Sousaen_US
dc.contributor.editorMagalhães, Luís and Santos, Beatrizen_US
dc.date.accessioned2020-12-11T13:39:46Z
dc.date.available2020-12-11T13:39:46Z
dc.date.issued2020
dc.description.abstractNos últimos anos, fomos explorando soluções para interação com ecrãs públicos utilizando vários dispositivos de entrada como um telemóvel ou um Kinect. O resultado mais recente desse trabalho é uma plataforma de interação conhecida como DETI-Interact. Neste artigo vamos descrever o trabalho que foi realizado para melhorar este sistema bem como as novas aplicações desenvolvidas.en_US
dc.description.sectionheadersInterfaces
dc.description.seriesinformation5a Conferência Nacional sobre Interação
dc.identifier.doi10.2312/pt.20131327
dc.identifier.isbn978-3-03868-131-1
dc.identifier.pages13-16
dc.identifier.urihttps://doi.org/10.2312/pt.20131327
dc.identifier.urihttps://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt20131327
dc.publisherThe Eurographics Associationen_US
dc.subjectEcrã de grande dimensão
dc.subjectInterfaces naturais
dc.titleInteração com ecrãs de larga dimensão usando o kinecten_US
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