COGNITO – Captura, reconhecimento e visualização de atividades manuais complexas
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Date
2021
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Publisher
The Eurographics Association
Abstract
Neste artigo curto apresenta-se um sistema capaz de automaticamente capturar, reconhecer e visualizar atividades motoras humanas, em diferentes contextos, mas com aplicação prática, por exemplo, na implementação de manuais virtuais 3D ou em vídeo-jogos de nova geração, passando pelos simuladores de treino. Este trabalho tem vindo a ser desenvolvido em consórcio internacional, no contexto de um projeto apoiado pela comissão europeia (COGNITO), e tem-se centrado na captura, análise, armazenamento e visualização 3D, com recurso a tecnologias de realidade virtual e aumentada, de tarefas manuais complexas, executadas em ambiente industrial. O sistema é composto por quatro módulos principais: uma rede de sensores colocados no corpo, uma unidade de captura dos movimentos e ferramentas utilizadas, uma componente de aprendizagem não supervisionada e uma componente gráfica capaz de fazer a apresentação de informação ao utilizador através de um módulo de realidade aumentada (RA). Este artigo apresenta o sistema global e a sua arquitetura, referindo com mais detalhe os desenvolvimentos efetuados para a componente gráfica.
Description
@inproceedings{10.2312:pt.20121115,
booktitle = {20o EPCG: Encontro Portugues de Computacao Grafica},
editor = {Branco, Pedro and Rodrigues, Rui},
title = {{COGNITO – Captura, reconhecimento e visualização de atividades manuais complexas}},
author = {Maçães, Gustavo and Domingues, Hugo and Almeida, Luis and Santos, Luis Paulo},
year = {2021},
publisher = {The Eurographics Association},
ISBN = {978-3-03868-151-9},
DOI = {10.2312/pt.20121115}
}