Espaços e relações na arquitectura de um modelo de animação
dc.contributor.author | Marreiros, José Eduardo | en_US |
dc.contributor.author | Próspero, Manuel João | en_US |
dc.contributor.author | Birra, Fernando Pedro | en_US |
dc.contributor.editor | Fernando Nunes Ferreira | en_US |
dc.contributor.editor | João Cunha | en_US |
dc.contributor.editor | Mári Rui Gomes | en_US |
dc.contributor.editor | Mário Martins | en_US |
dc.contributor.editor | Manuel João Próspero | en_US |
dc.contributor.editor | Lima Serafim | en_US |
dc.contributor.editor | José Carlos Teixeira | en_US |
dc.date.accessioned | 2023-01-30T09:48:43Z | |
dc.date.available | 2023-01-30T09:48:43Z | |
dc.date.issued | 2023 | |
dc.description.abstract | Em regra, os sistemas de animação por computador tendem a ser bastante orientados para uma determinada aplicação. Não é comum encontrarem-se sistemas que permitam simultaneamente, por exemplo, animação cinemática e dinâmica. Surgem, por vezes, situações em que se toma necessário definir algumas trajectórias por meio de equações cinemáticas, outras por interpolação, e outras, ainda, a partir da indicação de forças, momentos, etc .. A presente comunicação visa descrever o ponto fundamental dum trabalho que tem vindo a ser realizado no DI da FCT-UNL e que consiste na concepção de um modelo teórico de animação juntamente com a implementação do respectivo protótipo em ambientes NeXT™ e OSF Motif. | en_US |
dc.description.sectionheaders | Animação | |
dc.description.seriesinformation | 5º Encontro Português de Computação Gráfica 1993 | |
dc.identifier.doi | 10.2312/pt.19931472 | |
dc.identifier.isbn | 978-3-03868-199-1 | |
dc.identifier.pages | 103-118 | |
dc.identifier.pages | 16 pages | |
dc.identifier.uri | https://doi.org/10.2312/pt.19931472 | |
dc.identifier.uri | https://diglib.eg.org:443/handle/10.2312/pt19931472 | |
dc.publisher | The Eurographics Association | en_US |
dc.rights | Attribution 4.0 International License | |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/ | |
dc.title | Espaços e relações na arquitectura de um modelo de animação | en_US |
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