Portuguese Meeting on Computer Graphics 1991 (EPCG1991)
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Item Estratégias e Implementação de Realismo Crescente em Ray-Tracing(The Eurographics Association, 2023) Leitão, J. Miguel; Sousa, A. Augusto; Costa, A. Cardoso; Ferreira, F. Nunes; Manuel Joáo PrósperoAs imagens produzidas pelo algoritmo de Ray-Tracing são reconhecidas pela sua alta qualidade e realismo. O obstáculo que impede a utilização destes algoritmos em sistemas de baixo custo consiste na grande exigencia em termos de tempo de processamento. A partir de um programa de Ray-Tracing convencional, temos vindo a experimentar diversas soluções na tentativa de reduzir o tempo de obtenção de imagens, mesmo que estas sejam somente primeiras aproximações à imagem final. Sem grande prejuízo do tempo total de processmento e aproveitando resultados anteriores, estas imagens poderão ser melhoradas até à qualidade final. O presente trabalho nasceu da necessidade de comprovar esta estratégia definida em trabalhos anteriores dos autores (1 ][2], mas, demonstrada que foi a sua importância científica, tornou-se num trabalho autónomo, desenvolvendo novos conceitos e cujos resultados poderão ser incluídos em outras implementações. O algoritmo desenvolvido pode gerar uma sequência de imagens de realismo crescente, permitindo ao utilizador decidir sobre a adequação da imagem num tempo muito inferior ao da obtenção da imagem final.