Portuguese Meeting on Computer Graphics 1988
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Item Adaptação de um Algoritmo de ' Ray-Tracing' ao Sistema MS(E)(The Eurographics Association, 2023) Almeida, J. Emílio; Branco, Vasco; Madalena QuirinoApresenta-se a implementação e adaptação de um algoritmo de 'Ray Tracing' a um sistema de modelação de objectos tridimensionais baseado em B-REPS.Item Proceedings Info(The Eurographics Association, 2023) Madalena Quirino; Madalena QuirinoItem Interfaces Gráficas em Sistemas de CAD(The Eurographics Association, 2023) Jorge, Joaquim; Madalena QuirinoNeste artigo descreve-se um sistema gráflco interactivo, destinado ao suporte de aplicações de CAD. O sistema inspira-se na proposta de normalização gráfica CGI e foi desenvolvido no ambito de um projecto de CAD destinado á Industria nacional de confecções. Actualmente o sistema encontra-se em utilização no contexto de outros projectos do INESC.Item Um Modelador de Sólidos Experimental: o Sistema MS(E)(The Eurographics Association, 2023) Branco, Vasco; Ferreira, F. Nunes; Madalena QuirinoApresentam-se as várias etapas do desenvolvimento, e a situação actual, de um sistema de modelação de sólidos baseado em representações 8-REP.Item Visualização Gráfica para Microcomputadores(The Eurographics Association, 2023) Ferreira, F. Nunes; Pereira, J. P.; Costa, A. C.; Puga, A. T.; Madalena QuirinoNos últimos 2/3 anos, alguns elementos da equipa de Computação Gráfica e CAD do 1?? ESC.Norte têm dedicado grande parte do seu esforço no desenvolvimento de placas gráficas para microcomputadores, procurando acompanhar o que se passa nesta área a nível mundial. As novidades surgem a uma frequência espantosa, nomeadamente no que se relaciona com novos componentes e novas placas gráficas. Ao nível dos componentes são de salientar: -As "Dual-port vídeo RAM's" (V A A M 's) que, apesar de recentemente introduzidas, Sl!_bstituem já as clássicas RAM's dinâmicas (DRAM's) na implementação da memória gráfica; as VRAM's praticamente eliminam os conflitos clássicos resultantes dos acessos simultâneos do processador gráfico e do controlador de vídeo. -Os processadores gráficos, programáveis através de uma linguagem de alto nível, pretendem substituir os con troladores gráficos, estes caracterizados por um conjunto rígido de comandos. No meio desta evolução tecnológica pretende-se situar o trabalho já realizado no INESC-Norte na área do Hardware Gráfico e perspectivar a acção futura. Apresentam-se algumas generalidades julgadas importantes na referência ·aos trabalhos realizados. Tecem-se ainda algumas considerações sobre os trabalhos em curso e sobre as perspectivas de evolução a curto prazo.Item Biblioteca Gráfica segundo a Norma GKS(The Eurographics Association, 2023) Carmo, M. Beatriz Pereira do; Madalena QuirinoDescrição da biblioteca gráfica implementada em PASCAL. segundo a norma GKS, realizada aproveitando as capacidades gráficas do equipamento existente no Departamento de Estatística, Investigação Operacional e Computação da Faculdade de Ciências de Lisboa .Item Um Processo de Classificação aplicado a Objectos Gráficos(The Eurographics Association, 2023) Próspero, Manuel João; Madalena QuirinoEsta comumcação aborda um problema que surge com as Interfaces gráficas de detenntnadas aplicações. Trata-se do reconhecimento de objectos cujas imagens são mostradas aotilizador e por este podem ser interacttvamente marúpuladas. Como dado do problema apresenta-se uma determinada descrição, a partir da qual os objectos serão classificados no sentido de serem usados posterionnente numa certa operação ou apenas para caracterizarem um estado da computação. O uso da programação em lógica. concretizado na linguagem Prolog. permitiu a implementação protótipo de um sistema de modelação (MGL) capaz de lidar, a alto nível. com a entrada gráfica produzida por um utilizador e relacioná-la com o modelo da aplicação. E aqui mostrado um exemplo de como este sistema poderá complementar um processo de classificação baseado em aspectos gráficos estruturais. A modularidade da forma clausal, sob a qual se representou o conhecimento do domínio, traduz-se numa vantagem adicional para a manipulação de regras num elevado grau de lndependência.Item Robotics and Computar Graphics(The Eurographics Association, 2023) Queirós, C. E.; Madalena QuirinoThis paper focuses on a number of arcas in whicn computer graphics has a direct and imponant relation to developments in robotics. It is not anempted to cover the whole field of computer graphics and robotics but instead to concentrate on a given number of arcas in which the author has been involved.Item Modelação de Movimento no Sistema MS(E)(The Eurographics Association, 2023) Costa, Rui Filipe; Branco, Vasco; Madalena QuirinoUma das vertentes de desenvolvimento do sistema MS(E) - Modelador de Sólidos Experimental[BrF88] - prende-se ao estudo da modelação de movimento, partindo das descrições dos sólidos nesse sistema. A detecção de interferências entre partes móveis de objectos, a simulação dinâmica do seu comportamento sob a acção de esforços, a simulação de maquinagens, a par da animação computacional são alguns dos motivos que justificam o interesse de dispôr, num sistema de modelação de sólidos, da possisbilidade de associar movimento aos modelos dos objectos. Partindo do sistema ANIMED desenvolvido no INESC-SUL, foi feita a sua adaptação ao sistema MS(E), bem como a introdução de novas facilidades que permitem a definição do movimento de um objecto (simples ou composto) independentemente de outros, presentes na mesma cena.Item Síntese de Imagens com Elevado Nível de Realismo(The Eurographics Association, 2023) Sousa, A. Augusto; Ferreira, F. Nunes; Madalena QuirinoNa síntese de imagens destaca-se, pela elevada potencialidade de cálculo que exige, a obtenção de elevados níveis de realismo. No topo de gama destes processos, encontram-se os algoritmos de "RayTracing", conhecidos pelas imagens espectaculares que produzem. Apresentam, no entanto, o grave problema de consumirem tempos enormes de CPU, afastando a sua utilização das aplicações que se pretendem interactivas. Apesar de dotados de um grau de realismo inferior, os algoritmos de visibilidade e de sombreamento podem produzir, em conjunto, imagens com uma qualidade aceitável e que se aproximam. dos requisitos dos sistemas interactivos. Esta comunicação pretende mostrar o trabalho realizado e em curso no INESC(Norte)/FEUP, na área da síntese de imagens com elevado nível de realismo, nomeadamente no cálculo de visibilidade de cenas 3D.Item Os Controladores/Processadores Gráficos actualmente disponíveis(The Eurographics Association, 2023) Pereira, J. P.; Ferreira, F. Nunes; Madalena QuirinoO nosso trabalho teve como objectivo o estudo comparativo de três controladores/processadores gráficos, na perspectiva da sua eventual integração na arquitectura de um sistema gráfico a cores de muito alta resolução. O sistema gráfico em questão deverá possuir as seguintes características: -resolução de 1280x1024, à qual corresponde uma frequência de pixel superior a 100 MHz - 256 cores, a que correspondem 8 bits por pixel - implementacio de um algoritmo eficiente de manipulacao de janelas. Os dispositivos gráficos em análise, considerados por nós como os controladores/processadores gráficos actualmente mais interessantes, são os seguintes: - Coprocessador Gráfico Intel 82786 - Processador Gráfico Texas lnstruments TMS3401 - Conjunto de Circuitos Gráficos National DPSSXX Apresenta-se uma breve descrição de cada um dos citados dispositivos, uma análise comparativa face às três características acima referidas e conclui-se pensando na escolha mais favorável.